【マギレコ】モーション抜きで考えたらどうなのさ? | マギレコまとめ速報

【マギレコ】モーション抜きで考えたらどうなのさ?

ピコハン否定意見の全てがモーションの長さじゃねーか!

4292017/10/04(水) 01:35:53.92ID:KvaECWVT0.net
ピコハン否定意見の全てがモーションの長さじゃねーか!
モーション抜きで考えたらどうなのさ?それでも微妙?
4332017/10/04(水) 01:36:58.96ID:QZOgqvmx0.net
>>429
そこまで気になるなら育てんさい
4442017/10/04(水) 01:40:56.67ID:KvaECWVT0.net
>>433
見た目でピンと来て既に育て切ってある
ミラーズでここぞという時に活躍してくれるんだけどなぁ
4472017/10/04(水) 01:42:34.63ID:QZOgqvmx0.net
>>444
そりゃすまんかった
4522017/10/04(水) 01:43:20.65ID:GBIUQlAFa.net
>>444
勝ててるなら正義
性能に関してはマジでなにも知らないからなにも言えん
4562017/10/04(水) 01:44:34.49ID:rwRA2hT50.net
>>429
ディフェンス寄りのステってだけで使えないなぁ…
4532017/10/04(水) 01:43:31.01ID:VbacjDRO0.net
>>444
じゃあ何で聞いたんだ?
育てきってるならプレゼン聞く側じゃなくてする側だろ
4352017/10/04(水) 01:37:00.04ID:45Y0okn+0.net
>>429
モーション抜きで考えても微妙
周回が遅くなるのはそれだけで罪 ミラーズに居たら真っ先に死んでもらいたいレベル
4382017/10/04(水) 01:38:08.16ID:yp2yUWRe0.net
>>429
ステ微妙だしコネクトのガッツも仕様がダメっぽいしうーんって感じ
4412017/10/04(水) 01:39:23.33ID:U7yjY49q0.net
>>429
とりあえずコネクトの耐えるはそのターン中ずっと耐えるんじゃなくて一回限り
つまり2回殴られれば普通に死ぬ。個人的には確定回避コネクトの下位互換だと思う
それ以外は正直あんま使ってないから使用感とかわからん

参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1507040510/